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Área Geográfica

Mensaje por Alcalde Diedrich el Dom Dic 09, 2012 2:17 am

Zonas de Steinburg

$ TERRITORIO DEL NORTE   THE BULLETS $

Zonas consideradas como propiedad de los Bullets. Los Blades no pueden entrar a esta zona a no ser que busquen problemas, graves problemas. El único que puede entrar sin ser atacado es el mediador del bando contrario para tratar asuntos diplomáticos, no es que lo traten bien tampoco pero no debería tener problemas mayores mas que alguno que otro insulto. Los ajenos a la mafia están bajo su responsabilidad entrar.
Sin embargo, también tienen áreas para todo público. Locales que ayudan a la economía de la mafia y que por tanto no se puede atacar a cualquiera. En estos locales son bienvenidos todos aquellos que tengan “buena conducta” pues a pesar de todo aún están en territorio bullet por lo que aún hay que tener cuidado con quien y de qué forma se habla.
Detalles de esta zona:

Ø Cúpula Dorada
El centro de reunión de la mafia del Norte. Solo sus miembros pueden entrar o dar la invitación. Un edificio de veinte plantas cuya azotea es una cúpula que, bajo la luz del sol, brilla en un hermoso tono dorado.
Se encuentra al centro de la calle, destacando por su maravillosa estructura de cristal. El edificio es cien por cierto seguro para los bullets, siempre hay miembros vigilando, francotiradores y guardaespaldas que están al pendiente de quien entra y sale del edificio.
Sólo en la cúpula dorada se tratan temas de financiamientos, reclutamientos y por supuesto temas de suma importancia con el líder, sublíder y jefes de sección. Dentro, se lleva a cabo las reuniones más importantes para hablar de futuros planes o hacer recopilación de misiones pasadas. Así mismo, dentro se encuentran las oficinas donde cada miembro encargado del tema hace ese tan fastidios pero necesario papeleo. Nadie se lleva ningún documento importante a casa, todo está ahí adentro y por lo mismo, la vigilancia es infalible.


    Ø Despacho del Líder
    Sólo personas invitadas y mandadas a llamar por el mismo líder pueden entrar a su despacho, absolutamente nadie entra sin su consentimiento. Eso si, puedes tocar la puerta, pero nadie te asegura que alguien conteste a la misma.


Ø Sala de entrenamiento.
Ubicado detrás de la cúpula dorada. Se trata de un amplio espacio encerrado y otro al aire libre, modificado con la más alta tecnología comprada directamente de la empresa NG. Con tiros al blanco, blancos móviles, préstamo de equipo externo y armas de diferente calibre. Es un excelente lugar para poner a prueba las habilidades de los bullets o en todo caso, enseñarle a algún novato algunas técnicas básicas.


    Ø Gimnasio
    A un costado de la sala de entrenamiento. En su mayoría compuesto por máquinas de uso rudo y pesado, centralizado en el fortalecimiento de músculos en los brazos, piernas y abdomen. Cuenta con duchas propias y máquinas expendedoras de bebida


Ø Las calles
Fácilmente reconocibles como territorio de The Bullets por los numerosos agujeros de bala en muros y paredes, testigos del arduo trabajo de estos miembros para adueñarse de dicho territorio. Sus miembros viven por esta zona, vigilando continuamente que absolutamente nadie ose hacer alguna especie de disturbio en su territorio. Hay que tener mucho cuidado cuando se transita por esta zona ya que uno nunca puede saber si algún francotirador estará observando todos tus movimientos.


    Ø Residencias
    Es un requisito de pertenecer a la mafia del Norte el vivir en esta zona. Todos los miembros de los bullets viven aquí. Si bien en un principio las estructuras de las casas son similares, está a opción del miembro adornarla o ampliarla como le convenga. También hay edificios con pequeños departamentos para el bullet que no puede pagar una residencia entera así como las casas más grandes y por supuesto más caras.


Ø Bullets'n'Carnage
Desde un casino hasta un restaurante, la mafia ha abierto distintos locales en su zona para el entretenimiento y financiamiento de su clan. Los de fuera pueden entrar, pero deben tener cuidado con a quién cabrean o no saldrán vivos de allí. Los encargados de estos locales saben a la perfección que pertenecen al territorio de los bullets por lo que obligatoriamente se les da preferencia a estos miembros y un trato mejor pero no por eso tratan mal a otros invitados, incluso Blades podrían ser tratados con cordialidad… si es que se atreven a entrar.

    Ø Casino Auro Sanguinem
    Casino construido por el líder de los Bullets partiendo del antiguo local. El dinero que gana la banca va directamente al jefe del clan, acrecentando de este modo las arcas. Es un lugar de dos pisos muy iluminado y llamativo, con alta seguridad y cámaras por todos los rincones. Tienen desde la clásica zona de máquinas tragamonedas hasta unos cuartos especiales VIP de distintos diseños en el segundo piso con sillones, televisión y piso alfombrado. Sus puertas abren básicamente las 24 horas con una gran cantidad de trabajadores que laboran a distintos turnos.
    Debe de existir una estrecha relación entre el jefe de los Bullets y el dueño del Casino pues en sus conversaciones existe de por medio una enorme cantidad de. En general no hay problemas en este local, todos llegan a divertirse, gastar su dinero, incluso tratar un tema de importancia en la zona de Bingo.

    Ø Restaurante Karso's
    Un restaurante de cocina mediterránea. Su dueño no pertenece a la mafia, pero en ningún momento cedió a quitar su local del territorio. Esto no fue problema para el líder bullet ya que de cualquier forma le cobra una parte de sus ganancias por estar en su territorio así que mientras pague, el restaurante no tendría ningún problema.
    La especialidad de este lugar son sus diferentes cortes de carne, los chefs son hombres reconocidos y los meseros saben tratar bien y lidiar con todo tipo de clientes. El restaurante Karso’s es un buen sitio para pequeñas reuniones o cenas de placer ya que el ambiente no es nada pesado, la música es muy baja y tranquila y uno se siente tranquilo en su interior.


Ø Aeropuerto
En el momento que los clanes se repartieron el territorio, el aeropuerto de la ciudad, el lugar central de entrada y salida, quedó rápidamente bajo el mandato de The Bullets. Pero no os preocupéis, no harán nada a quien no lo merezca.
Dado que Steinburg es una ciudad importante incluso para el mundo, este aeropuerto siempre está transitado de gente extranjera de todos los países. Las voces femeninas suenan todo el tiempo anunciando salidas y llegadas de aviones así como anuncios de personas extraviadas.
Es un buen lugar para los ladrones de sencillos gustos puesto que la cantidad de gente hace un sitio fácil para perder a los guardias de seguridad. Lamentablemente muchas veces los botines no son tan buenos, maletas llenas de ropa y cepillos de dientes. Las maletas importantes de gente importante generalmente son custodiadas por algún guardia privado y son más difíciles de accesar.


$ STEINBURG CENTRAL $

Son las zonas más seguras de Steinburg, al menos hablando de intervenciones de la mafia, eso si, nadie está exento de un robo a arma blanca o un simple tropiezo por la calle. En esta zona se podría dar alguna que otra confrontación siendo las más comunes las que se dan entre policías y alguna persona delictiva o incluso un mafioso desprevenido.
Detalles de esta zona:


Ø  Ayuntamiento
El edificio central de toda la ciudad. Cuenta con seis plantas bien definidas en su fachada de estilo neoclásico, a semejanza de otras importantes construcciones alemanas del siglo XIX. De piedra blanca y con unas firmes columnas que rodean su exterior dándole ritmo al muro, las ventanas tienen una discreta pero exquisita decoración que recuerdan a los tiempos del antiguo imperio romano germánico. El acceso al edificio se realiza mediante un gran portón situado en el pórtico central sobre una magnífica escalinata que lo hace destacar aún más desde la plaza que preside. No tan a la vista hay una modesta puerta camuflada en uno de los laterales para que entre el servicio si es que es necesario al realizarse alguna fiesta en su interior. También se dice que el Alcalde tiene una salida secreta desde su despacho por su seguridad, hasta el momento no se ha constatado esto último. Su protección es también la necesaria pues dentro se llevan a cabo asuntos correspondientes al futuro de la ciudad en sí. Es muy difícil poder pasar al edificio si no se es invitado o se trabaja ahí.

Ø  Calles y Residencias
Desde los más pobres barrios hasta las más hermosas residencias. Al ser desplazados del Norte y del Sur, todos los ajenos a la mafia viven en este sitio con sus respectivas clases sociales.
Si bien la policía se toma turnos para la vigilancia de las calles dio y noche, en estas calles es muy común ver ladrones rondando a todas horas. No es raro observar a uno que otro policía recibir algún beneficio por  “no hacer su trabajo”… pero cuidado, porque no todos los policías son corruptos, si uno te encuentra haciendo algo indebido puede mandarte directamente a la cárcel.
En estas calles hay mucha vida, tanto de día como las noches con hombres y mujeres caminando todo el tiempo. La prostitución es también un oficio común de ver a pesar de que no esté bien vista por cierta mayoría. Los ebrios a mitad de la calle, las peleas de barrio en los callejones no son nada extraños.
Todas estas son consecuencias de la estresante vida que se vive en Steinburg.


    Ø Blue Door
    Un bar de categoría donde sirven gran variedad de cócteles, siempre acompañados de buena música en directo y un servicio excelente. Abre sus puertas solo de 5:30pm hasta 7:00am del siguiente día. Su iluminación la mayor parte del tiempo es opaca y suave a la vista, a excepción de que se haga alguna presentación especial de un músico u otra persona. El local suele tener empleados muy pacientes, personas capaces de poder escuchar los problemas de los demás sin llegar a comprometerse o involucrarse en el mismo. No suele ser un sitio de negocios, ni siquiera de disturbios pues debajo de la mesa del bar siempre están armas grandes a disposición de los empleados para calmar cualquier atentado.
    El Blue Door es el mejor lugar para traer a la pareja o disfrutar de una velada agradable y tranquila.


Ø  Plaza Real
El corazón de la ciudad es su plaza real. Una zona verde, llena de jardines y árboles, con bancos alrededor, un camino de ladrillo adornado con flores de la época y un parque infantil el cual sólo esta lleno de niños a tempranas horas del día. Por las noches la fuente central se mantiene encendida con chorros de agua de colores debido a su juego de luces. Un buen lugar para pasar un rato agradable, pasear a tu mascota, caminar tranquilo e incluso pasar un momento romántico con tu pareja.


    Ø Hotel Kempelnest
    Un sencillo pero bello hotel de cuatro estrellas con un servicio exquisito y vistas a la ciudad desde todas sus habitaciones. El precio depende del espacio de cada habitación y hay desde las más sencillas y accesibles hasta las grandes e incluso con temática. Estas últimas están ubicadas en la última planta, por ejemplo: la parisina, la egipcia,  japonesa incluso marina, ideales para una cita con tu pareja.
    El Hotel es un excelente sitio para convivir pues tiene su propio restaurante y salas cómodas para pasar el rato.

    Ø Termas Sāmaru
    Tanto en estilo oriental como occidental, estos termas son un destino para todo aquel que busque una buena relajación o un buen cierre de negocios. Cuenta con sus propios cuartos para cambiarse o descansar antes de meterse al agua, un  restaurante con comida ligera y toda clase de bebidas. Por supuesto también están los clásicos baños de dos categorías: separado y mixtos.
    En este lugar no se critica la desnudez, se pasa un rato realmente agradable sin importar el clima. Tienen un estricto reglamento de higiene por lo que siempre se encuentra en las mejores condiciones y todo reluciente.


Ø Universidad Werner Heisenberg
La universidad más grande e importante de Steinburg es la Universidad Werner Heisenberg. Tres grandes edificios principales conforman esta universidad. El primero está destinado a las residencias de alumnos nuevos que no tienen dónde vivir pues la universidad recibe gran cantidad de estudiantes extranjeros. El segundo edificio es destinado a laboratorios y centros de investigación donde varios profesores, doctores y practicantes pasan la mayor parte de su tiempo. Aquí también están los laboratorios de las clases especiales para los alumnos generalmente de ingenierías. Finalmente en el tercer edificio se encuentran los salones donde los alumnos de todas las carreras toman sus clases.
La universidad cuenta con espacios grandes y verdes, cafetería, biblioteca, áreas de deporte. Fue aquí incluso un lugar de albergue cuando la guerra entre mafias estaba en su punto más peligroso.
El acceso a las instalaciones de la universidad es para todo público, vigilantes de empresas privadas custodian el lugar aunque por supuesto siempre hay áreas donde que no se vigilan y que los alumnos aprovechan para realizar cualquier actividad ilícita.
Si bien la Universidad Heisenber contiene gran variedad de licenciaturas e ingenierías a su disposición. El director apostó por crear una alianza con la empresa “New Generation (NG)” la cual ayuda monetariamente a la actualización de tecnología en los centros de investigación y laboratorios a cambio de enviar cierta cantidad de practicantes a sus instalaciones. Alumnos del área de tecnología e informática van a hacer prácticas a esta compañía y varios terminan siendo contratados
“Werner Heisenber fue un físico alemán conocido sobre todo por contribuir al desarrollo de la teoría cuántica formulando un principio llamado “principio de incertidumbre” el cual afirma que es imposible medir simultáneamente de forma precisa la posición y el momento lineal de una partícula.”

Ø Tiergarten
Este parque es el que embellece la vista del edificio del Ayuntamiento, está apenas a unos metros de la plaza central. Se trata de una extensión de jardines verdes enmarcado por símbolos de carácter cultural, como el museo Grünewald, y entretenimiento, como el teatro Hassberge.
Tiegarten es la zona ideal para perder el tiempo caminando por los refrescantes senderos con susurrantes árboles que dejan caer sus hojas cediendo al incesante viento. Más al fondo del jardín se halla un hermoso arco de flores color violeta en medio de una arboleda que impide la vista más allá de aquel bello arco. Al pasar el camino rodeado del aroma que desprenden las flores se encuentra un pequeño laberinto siendo el centro de este una fuente de piedra realmente hermosa. Consistía en una figura casi angelical que parecía perder sus alas mientras adoptaba una pose similar a la de alguien que ha caído e intenta levantarse vanamente hacia en cielo. Bajo su cuerpo, la roca estaba fracturada, emergiendo de ella cuatro regueros de agua, cuatro ríos. Por su misteriosa apariencia los ciudadanos han esparcido gran cantidad de mitos y cuentos mágicos acerca de ese lugar en especial.


    Ø Museo Grünewald
    El museo alberga más de 400 obras del clasicismo y romanticismo, desde pinturas adornadas con hermosos marcos de madera hasta esculturas perfectamente conservadas. Su mayor atractivo es el diseño de luces que puede verse desde el exterior, un regalo para la vista.
    El edificio cuenta con áreas de gran amplitud, son salas que muestran las obras de arte ordenadas cronológicamente conforme vas avanzando en ellas. Los pasillos son anchos y de vez en vez hay guías dando explicaciones a los turistas y todos aquellos que quieran acercarse a escuchar. Todo el tiempo se escuchan suaves melodías clásicas correspondientes a la época.
    Hay cámaras de seguridad en cada una de las salas y vigilantes que hacen sus rondas en dos turnos cuidando cualquier tipo de ladrón o disturbio que se presente. Se han archivado ya varios casos de obras robadas por lo que muchas veces recurren a los policías locales pidiendo apoyo para la captura de estos.

    Ø Hassberge
    Un fabuloso teatro centrado en la ópera. La entrada es estrictamente formal. Está abierto de miércoles a domingo por la noche y sus representaciones son de lo mejor que la ciudad ha vivido en mucho tiempo. El teatro es un edificio basado en la simetría tanto por fuera como por dentro. La sala principal está adornada con alfombra roja y hermosos candelabros que cuelgan en el techo. Las gruesas cortinas contienen bordados detallados color dorado.
    El palco, en el segundo piso, cuenta con asientos VIP aislados de los demás, un excelente lugar para llevar a cabo importantes negocios o llevar a tu pareja y sentirse casi de la realeza.


Ø Hospital Saint Lorent
En el hospital no se hacen preguntas ni se delata a la policía, simplemente se dedican a su trabajo para evitarse problemas. Tiene un gran y numeroso equipo médico con doctores que llegan de diferentes países. Su tecnología es de las más avanzadas en el campo médico teniendo todos los mejores recursos para evitar muertes.
El director es un hombre misterioso pero que administra el hospital de manera inteligente y con discreción. Uno no puede saber qué clase de tratos ha hecho si es ilegal o no pero a casi nadie le importa mientras el hospital funcione como debe de ser.
Saint Loren siempre está ocupado sin importar la hora del día. Llegan heridos y personas agonizantes todo el tiempo. Las ambulancias vienen y van todo a causa de la peligrosa vida que se vive en Steinburg.
El hospital consiste en varios edificios concentrados en una cuadra completa en la ciudad. Está el área de urgencias, los quirófanos, los cuartos de descanso para pacientes en recuperación y pacientes en coma, las oficinas y archivos en donde se llenan formularios y se consigue información de los pacientes, salas de especializaciones como ginecología, neurología entre otros, unidad de cuidados intensivos, laboratorios con propósito de diagnóstico, la enfermería donde se puede conseguir medicamento y consultorios en donde se tratan casos de menor riesgo, incluso aqui se puede tener acceso a una pequeña morgue para identificar algún cadaver sin nombre.

Reglas y anexos agregados por el actual director Björn Zimmerman

Reglamento:
Está estrictamente prohibido fumar dentro de cualquier área del hospital o en las puertas de este. Todo empleado podrá ausentarse diez minutos durante su descanso para fumar en la zona de aparcamiento si así lo precisa.

El horario de visitas a los pacientes ingresados será solamente de diez de la mañana a ocho de la tarde, momento en el cual toda persona ajena al recinto deberá abandonar el lugar. A excepción de la zona de urgencias, donde la persona podrá ir con un solo acompañante, dos en caso de que el paciente sea menor de edad.

Debido a los altercados en la ciudad, el hospital no permite armas dentro del área. Por ello, en la entrada los de seguridad se encargarán de que no se filtre ninguna por el bienestar de los pacientes.

Ø Empresa NG
La Empresa New Generation, dedicada al abastecimiento de armamento, abastece a cualquiera que lo necesite sin trampas. Es un único edificio el dedicado a la administración de la empresa, mismo en donde se encuentra el despacho del dueño. Otro edificio contiguo es en donde se diseñan y desarrollan las armas dentro de los distintos laboratorios cargados con la más alta tecnología en armas. Una vez diseñada y usada en las áreas de prueba, se manda a diferentes fábricas fuera del país para comenzar a producirlas en masa.
Ambos edificios cuentan con sistemas de seguridad con tecnología que incluso no ha salido al mercado aún. Es imposible que alguien pueda robar datos u armas pues empleados y practicantes están investigados y vigilados todo el tiempo, por supuesto, estos no se quejan de absolutamente nada ya que la paga es en extremo buena. El lema oculto de NG es: “El dinero es quien habla”
Se dice que el dueño hizo tratos con todo líder en Steinburg, tanto de mafias como en la policía, y que por eso su empresa está fuera de todo peligro en la ciudad. En sí, los enemigos que tiene esta empresa están fuera del país,  compitiendo con otras corporaciones dedicadas al desarrollo de armas  

Ø Bebop
La discoteca de la ciudad. Extremadamente vigilada para evitar pelea de bandas en su interior. La mejor música, la mejor bebida, las mejores condiciones para pasar un rato alocado en compañía de quien quieras pues aunque vayas solo es casi cien por ciento seguro de que alguien te hablará, incluso coqueteará.
El lugar siempre está iluminado con luces neón que parpadean y se mueven al ritmo de la música la cual la elije un DJ ubicado en una plataforma alta. Las bocinas están a todo lo que dan que incluso la música puede escucharse fuera del local. La vigilancia en el exterior se reserva el derecho de admisión, no tolerarán peleas dentro ni cerca del edificio.
Hay zonas alejadas de la pista de baile donde la música se escucha un poco más baja y se puede charlar algo más a gusto. El segundo piso está reservado para salas VIP de uso exclusivo así como también se encuentra el despacho del dueño del Bebop. Nadie puede subir sin ser invitado pues dos gorilas de guardias impiden el paso a las escaleras.

Reglas y anexos agregados por el actual dueño Kyle Maxwell
Reglamento:
Como en cualqueir local de la zona neutral que se precie y famoso por su seguridad en el Bebop...

-No se permite el acceso con armas, ni de fuego ni de filo a no ser que sean de la policía y por cuestiones de trabajo. Si el policía no esta en su horario de servicio tampocopodrá acceder armas al local. Hay un detector de metales en la entrada además de un par de seguratas bien entrenados.

-No esta permitido fumar dentro, si el cliente desea fumar puede salir, se le pondrá un sello en la mano y entrará cuando termine con su vicio.

-Las peleas en la calle. Si se comienza una pelea en el local seguridad sacará a las personas conflictivas a la calle. No se suele llamar a la policía.

-La política con respecto al sexo en el local es más holgada. No se permite evidentemente, fornicar en plena pista de baile, pues seguridad les llamará la atención. No obstante se puede ser discreto con ello y nadie dira nada. Hay una máquina expendedora de condones en el baño.

-Para el personal: No se da de beber alcohol a los menores de edad. Si hay sospechas sobre la edad del consumidor se pide el carnet de identidad. Si se sospecha de un inteercambio de drogas dentro del local hay que avisar a seguridad, no a la policía.

Horario: 23:00 -- 05:00



$ STEINBURG –  CENTRAL DE POLICÍA $

Edificio blindado y extremadamente protegido. Es el cuartel general de la policía. Aquí se toman todo tipo de casos que requieren de la intervención policiaca, desde peleas de vecinos hasta casos de asesinato a sangre fría. Es aquí también donde se encuentra la oficina del comandante.
La única forma de que un mafioso se encuentre en este edificio es que haya sido arrestado, esto es un hecho gracias al sofisticado equipo de seguridad que poseen.
Detalles de esta zona:

Reglas y anexos agregados por el actual comandante Ludwig Leonhardt
Reglamento:
Ya no se fuma dentro de la comisaría, el único lugar donde se permite es en la escalera de incendios ya que esta al aire libre o en la sala de descanso asomado a la ventana. Todo lo demás es terreno prohibido y el miembro del cuerpo que lo infrinja puede ser amonestado por el Comisario.

Los archivos de casos cerrados y abiertos no se sacan de comisaría. Se pueden hacer copias y moverlas de un departamento a otro, pero no salen del lugar salvo en caso de extrema necesidad como una consulta con algún preso, en cuyo caso se le mostrará una copia.

Ø  Oficinas
Papeleo y más papeleo. Si tienes un asunto importante que atender con la policía, debes ir a la oficina correspondiente del caso que presentarás. Cualquier queja o testimonio será escuchado…. Claro que antes de eso, hay que tomar ficha y esperar una larga fila para ser atendido, eso si no tienes cita previa.

Ø  Departamentos especializados de investigación
Todo lo que requiere una investigación especializada se encuentra en un edificio contiguo al central. Sólo policías pueden entrar a esta zona con acceso de huella digital y civiles invitados, y claro, los muertos en la sala forense. Aquí hay todo tipo de laboratorios, los cuales lamentablemente no están del todo bien equipados ya que no se asignan demasiados recursos económicos a estos departamentos. Entre ellos puedes encontrar:


    Ø Departamento de homicidios  
    Todos los casos de asesinatos se investigan en esta sección. Solamente aquí se puede conseguir información acerca de la base de datos de los habitantes de la ciudad. Se mantiene especial atención a aquellos mafiosos y asesinos que han logrado identificar pero no capturar

    Ø Departamento de antidroga
    Aquí se investigan casos de los movimientos que hacen los camellos de la ciudad, esas personas que han podido distribuir droga por la ciudad sin poder ser hallados. Contiene también un pequeño laboratorio químico en donde se investiga diferentes tipos de droga que se consume en Steinburg.

    Ø Departamento de comunicaciones
    Desde oficinas encargadas de dar informes por radio a todos los policías y patrullas hasta laboratorios de comunicación profesional encargados de instalar equipos de audio y video con motivo de investigación. Graban todas las conversaciones que puedan escuchar así como todos los videos que puedan capturar, incluso las cámaras de seguridad dentro del edificio

    Ø Departamento de asuntos internos
    Una pequeña pero muy útil oficina donde se encuentran todos los currículos y expedientes de cada cuerpo policiaco en la ciudad. Aquí se hablan de asuntos a desarrollar en el futuro, aquí es donde se escucha a cada miembro por si tiene un problema e incluso es aquí donde se contrata o despide a cada policía. Cerca de éste departamento se encuentran las oficinas del comandante y del sargento.

    Ø Departamento forense
    Un gran laboratorio siempre lleno de cuerpos muertos. En este departamento se hacen pruebas e investigaciones sobre todo químicas del cómo pudo haber muerto un cadáver y por lo mismo está muy ligado al departamento de homicidios. Contiene un sótano con bastante espacio donde se colocan los cuerpos muertos y se estudian.

Plano de ubicación de cada departamento [Proporcionado por el actual secretario Axel Kofman. Fuente]
Spoiler:


Ø  Sala de Descanso
Porque a los policías les encanta el café y las donas.
Esta sala siempre tiene un delicioso aroma a café y tabaco. Aquí los policías se reúnen para platicar un poco, descansar de su arduo trabajo. Hay máquinas expendedoras de diferentes productos, sillones un poco rasgados y viejos pero sin duda muy cómodos. Las televisiones en varias esquinas de la sala siempre están transmitiendo noticias de todo el mundo.

Ø  Sala de Entrenamiento
Un patio grande al aire libre. Aquí los policías toman sus cursos de entrenamiento físico con el Sargento. Con áreas de diferentes tipos de obstáculos y paredes para escalar, cuerdas para trepar, incluso una zona de tiro para practicar.
Cuando no hay clase con el Sargento, los elementos policiacos pueden entrenar a su ritmo propio, aprender de los demás y convivir sanamente.[/color]
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Re: Área Geográfica

Mensaje por Alcalde Diedrich el Jue Ago 01, 2013 6:14 am

$ TERRITORIO DEL SUR   THE BLADES $

Esta zona es considerada territorio del grupo The Blades quienes lucharán con todos aquellos que quieran hacer algún tipo de disturbio dentro de su territorio. Al igual que en la zona del norte, existen locales donde son todos bienvenidos pero que si eres del bando contrario deberás cuidarte bien las espaldas y comportarte de la mejor forma pues es obvio que se está en desventaja. El único que puede entrar sin ser dañado es el mediador.
Todos los civiles que trabajan en los locales de esta zona están consientes de que deben dar preferencia siempre a todo hombre con espada en la cintura o cualquier tipo de arma de filo. Mientras lo hagan y se comporten bien no tendrán ningún tipo de problema
Detalles de esta zona:

Ø Puerto Marítimo
La otra entrada y salida de la ciudad la controlan The Blades. La mafia es quien vigila qué mercancía entra y sale, pues a todas horas barcos de todo tipo embarcan a dejar productos que abastecen la mayoría de los locales en Steinburg. Tan es así la importancia del puerto que los blades decidieron abrir varios locales en esta zona los cuales ganan bastante bien. Entre los más importantes es su taberna “The Hole” y una humilde pero bien surtida tienda de armas “Fuyuki Store”
Es común ver en el puerto gente  trajeada terminando contratos y entregando mercancía generalmente ilegal. Todos en la ciudad lo saben pero la policía no ha logrado hacer una investigación profunda en ese lugar ya que muchas empresas usan este método de entregas ilegales y se unen para poner trabas a la ley.


    Ø Taberna The Hole
    The Hole es un bar discoteca con dos zonas principales: el local de copas propiamente dicho en donde se puede beber y bailar con toda la tranquilidad de que la seguridad de la mafia hará su trabajo. La segunda zona se encuentra en la planta alta, donde se hacen reuniones clandestinas pero oficiales, mesas y sillones a disposición del cliente junto con meseros de confianza que entregan las bebidas hasta las manos del cliente.

    Reglas y Anexos agregados por el antiguo dueño Robert Burrows
    Reglamento:

    La música golpea con un estridente y oscuro ritmo, bailable e intensa, donde las luces acompañan el sonido y juegan con vehemencia entre las sombras de la tenue iluminación. La iluminación del segundo piso es igualmente tenue pero, sin los efectos. Y respecto a las bebidas, se sirve una gama de opciones fuertes con alto contenido de alcohol, la variedad de tragos y cocteles más suaves es reducida.

    La taberna abre sus puertas a las nueve de la noche y las cierra a las siete de la mañana. Bajo su manto hay tres reglas básicas que rigen el ambiente: Dinero, negocios y diversión.


    -Con dinero todo es negociable, desde la entrada a cualquier tipo de persona, lo que desee entrar esa persona (drogas en pequeñas cantidades, armas en contados casos), hasta un lugar en el segundo piso sin motivo. Claro que, el ingreso de material ilegal queda bajo responsabilidad del portador, si crean problemas de renombre, pagan y no precisamente con dinero.


    -Negocios, esa es exactamente la segunda y principal palabra que hay que tener en cuenta al entrar en la taberna, incluso si únicamente se busca diversión. Jamás será bien recibida y mucho menos tolerada la interferencia en estos negocios.  Así que, sean libres de disfrutar la primera planta como en cualquier otro lugar del mismo calibre, el acceso a la segunda planta está especialmente custodiado para evitar disturbios en ella. Aquí los empleados no dudan en utilizar la violencia si las normas de la casa no son respetadas. El que busca problemas, problemas encuentra


    -Diversión, si bien la taberna no se caracteriza por ser un lugar precisamente tranquilo y mucho menos el ideal para los que busquen una sana diversión, la seguridad es fuerte y asegura que los clientes estándar o regulares tengan una velada amena.


    -Blades y ciudadanos son los clientes con preferencia. Bullets y policías serán bien recibidos en el único e hipotético caso de que no sean identificados como tales o de que tengan negocios para tratar con los Blades, o con el mismo dueño del establecimiento. En este último caso, su seguridad será asegurada directamente por el personal del dueño. Si bien, eso no significa que alguien vaya a prohibir la entrada de algún Bullet o policía que no tenga motivos en concreto, no hay ningún tipo de garantía para ellos.


    -Para los Blades, el local puede ser requerido en cualquier otro horario si necesitan tratar asuntos en un lugar privado, con exclusividad para los mismos.


    Ø Fuyuki Store
    Un pequeña y hogareña tienda que destaca del resto de los edificios de los muelles. En exhibición hay mascaras de maderas de diversas culturas y la mayor parte de los muros están cubierta por diversos tipos de espadas y armas punzo cortante. También se hacen trabajos en madera y acero.


Ø MadHouse
El edificio de reunión de The Blades. Antiguo bloque de empresas acondicionado para ser el centro neural del clan. Quince plantas vigiladas por sus miembros impidiendo la entrada de ajenos, nadie que no sea miembro de los blades puede entrar a este edificio a menos que se tenga una invitación por parte de un miembro… aún si la tuviera, sería escoltado y vigilado por los de seguridad.
Todos los archivos y oficinas están guardados en espacios a los cuales sólo pueden accesar contadas personas con un código y su huella digital. Son personas que se responsabilizan de toda esa información por lo que si algo sale del lugar o es robado, en definitiva no acabarán muy bien.
Se le llama MadHouse por las locuras que se cometen en los sótanos del bloque. Sólo pocos miembros del clan saben a ciencia cierta que sucede ahí pero muchos aseguran haber escuchado gritos de hombres agonizando.


    Ø Despacho del Lider
    Cualquier asunto de suma importancia que se tenga que tratar con el líder se hace en su despacho, donde nadie más puede escuchar lo que se habla. Las puertas siempre están custodiadas y nadie puede accesar a su oficina cuando este no esté.


Ø Sala de Entrenamiento
Es más parecido a un dojo japonés que a una sala pues sus puertas son corredizas y su piso es de madera. Las paredes contienen grandes espejos que ayudan a observar errores al momento de entrenar. Contiene también objetos varios especializados usualmente de madera para el entrenamiento con espada e incluso para entrenamiento de cuchillos.
Esta sala esta en reparación continuamente debido al constante uso que se exige en los miembros por parte de los líderes, si eres un miembro activo.

Ø  Das haus des Faun
Local de variedades situado en una de las zonas más seguras del territorio Blade y vigilado por miembros de la familia. Es este lugar con buena música y exóticos espectáculos de bailes ya sean públicosen la barra o tubo, o en un cómodo salón privado, los hombres pueden descansar de sus preocupaciones entre un vaso de alcohol y las caderas de un bailarín, hay que recordar que se mira pero no se toca. Aunque quién sabe, se dice que todo esta en venta en esta ciudad. La casa del Fauno tiene dos plantas y presenta tanto en la fachada como en el interior una decoración sobria aunque incitante. Es también un lugar perfecto para cerrar importantes tratos de negocios, dada la privacidad a la que se puede optar y el buen servicio al cliente que sin duda mejora el ánimo de cualquiera.

Reglas y Anexos agregados por el antiguo dueño Marseus Ivanov
Reglamento:


Reglamento de Das Haus

Das Haus es un lugar para el disfrute y relajo de los clientes, en donde se puede despreocupar durante unos minutos o unas horas de su vida, trabajo y/o ocupaciones; el lugar perfecto para descansar cuando se tenga tiempo y disfrutar la vista con sus bellos camareros, bailarines y dependientes.

Dentro del local podrán encontrar la venta de comida y bebidas alcohólicas, energéticas o sin alcohol de todo tipo y de todo precio, inclusive algunos de los vinos más costosos del mundo y los platillos más refinados si es que se tiene el dinero para pagarlo. Aquí  no existe nada que no tenga precio, a pesar de que se suela decir que ”Solo se mira, pero no se toca”, pero claro está esta regla es algo que solo los más frecuentes a este local conocen y no algo de lo que todos estén enterados, además del hecho que hay algunas cosas que son exclusivas dependiendo de qué o quién se trate.

Se pueden reservar desde cuartos VIP que este recito posee en su segundo piso a coste por hora, (conversable); hasta el local completo para un evento en especifico si se habla con el dueño primero y se acuerda un pago justo de las dependencias, no importa, si es que se tiene el dinero.

Das Haus asegura la confidencialidad absoluta de quienes entran a divertirse. Jamás se le pedirá mayor información que su nombre, así como se pide que por favor no se pida mayor información personal de las personas que trabajan aquí a menos que ellas quieran contarles. Todo lo que ocurra dentro del local, los temas que se hablen, los tratos que se firmen, los pactos que se acuerden, cualquier cosa, es exclusiva responsabilidad de quienes lo realizan.

Sin embargo para poder entrar hay algunas reglas y condiciones que se solicita a los clientes, más aún por precauciones por el hecho de estar en territorio Blade; así que si deseas entrar y gozar de un trago en medio de las bellas piernas de un bailarín o de alguno de nuestros camareros, has de tener en cuenta la siguiente información:

1- TODAS las personas están permitidas a entrar a divertirse, sean civiles o Blades,  si puede pagar el precio de la entrada.

2- Debido a la ubicación del local NO se permiten Bullets, a menos que sea acompañados de un Blade o que este venga por un asunto específico con uno de ellos. En caso de que entre un Bullet le es OBLIGACION dejar sus armas en custodia en la puerta. Estas serán devueltas cuando salga del recinto.

3- Los policías, si así lo desean, pueden entrar también, pero son ellos quienes deberán cuidarse de donde se están metiendo, Das Haus solo resguarda la seguridad de sus clientes frecuentes y miembros del clan Blade, los demás están por su cuenta propia.

4- Si alguna persona crea un altercado dentro del local, este será expulsado inmediatamente por Seguridad y se le prohibirá su regreso al recinto hasta dentro de 3 meses, siendo anotado en la “lista negra” del lugar y solo se dan 3 oportunidades. Si una persona crea más de 3 altercados, sin importar el lapso de tiempo en los que estos ocurran, se le expulsará permanentemente del local y no podrá volver a entrar jamás.

5- Se prohíbe la petición de encuentros fuera del horario de atención con cualquier miembro de servicio en las dependencias del local. Das Haus solo funciona desde las 10:00 PM a las 5:00 AM. Cualquier petición fuera de ese horario será negada a menos que sea de suma importancia y se hable con el dueño del local.

6- Los clientes solo pueden apartar como máximo a 2 empleados del personal al mismo tiempo por persona y esto siempre y cuando se tenga antigüedad en Das Haus de más de medio año. Además el empleado solicitado debe estar de acuerdo con el cliente, si no, la transacción aun si es cancelada en efectivo, no será posible.

7- En caso de un gran altercado ocurrido en Das Haus y que en él los clientes salgan damnificados, la casa correrá con el pago de los daños hacia su persona. Por otro lado si el altercado llegase a herir a cualquier miembro de la casa, se solicitara una indemnización como así los involucrados decidan y acuerden. En caso del fallecimiento de alguien del personal, se pedirá una indemnización correspondiente y la expulsión permanente de Das Haus para el responsable y de toda su familia.

Si se tiene en cuenta estas 7 condiciones estas son respetadas como corresponde, su estadía en Das Haus será asegurada y placentera, lejos de todo el estrés del mundo exterior y las preocupaciones que podrían agobiarles.



”…Así que ahora…
¿Por qué no darnos una visita?”




Distribución de las dependencias del local

El recinto se divide en distintas aéreas dentro de sus 2 pisos superficiales y un subterráneo que es donde se encuentran más que nada el comedor pribado y los baños de uso público. Estas áreas pueden ser usadas dependiendo de en donde se quiera estar y lo que los clientes estén dispuestos a pagar para su confort y goce, aun que claro, el baño es gratis. Sillones más cómodos, lugares más cerca del escenario, mesas más grandes, etc. Todo estará a disposición si el cliente así lo pide.

Salón: Está ubicada cerca de la barra de venta de alcoholes y directamente en frente del escenario. Es por mucho el lugar más grande de Das Haus, debido a que ahí es donde la gran mayoría de los clientes se concentran para poder ver a nuestros Strippters y los Shows que son presentados una vez a la semana.

En este lugar existen distintos módulos con una mesa en el centro y mullidos sillones de color blanco alumbrados por luces colgantes desde el techo. Son bastante privados debido a sus formas semi-circulares, y pueden sentarse desde 4 hasta 12 personas en ellos, en los casos más grandes. Aquí se puede beber y comer con tranquilidad, además de que se tiene una muy buena vista del escenario y de los show que aquí se presentan cada noche.

En lo que respecta a la escenografía presentada en el escenario propiamente tal, cambia de vez en cuando para mantener un toque de actualidad y que sea acorde a lo que se esté presentando, además nunca sabe con qué se aparecerá de un día al otro, tomando como inspiraciones distintas culturas, estilos de música, novelas, películas entre otros, que hacen que cada semana Das Haus sea un poco diferente. Ocupa de extremo a extremo de la parte trasera de este sector y con unos 5 metros de alto, 8 de ancho y 7 metros de profundidad, lo que lo hace idóneo para casi cualquier tipo de presentaciones, sin contar 3 pantallas en la parte superior que muestran con más detalle lo que ocurre, de manera que incluso las mesas mas traseras puedan ver el espectáculo.

Spoiler:
Salón:


Escenario:


Comedor privado: El comedor es el segundo espacio público más grande del local. En este lugar también se puede comer y beber, pero con más privasidad que en los demás lugares de Das Haus debido a que se encuentran separados en pequeños cubículos que lo hacen más persnalizado y privado, aun que estos no son a prueba de sonido y a diferencia de los cuartos VIP, se encuentran en el subterraneo.
Las personas lo prefieren cuando se trata de negocios más serios debido al ambiente que se crea, lejos de la música y de los shows y distracciones presentes en el salón y escenario, propaimente tal.

Spoiler:


Comedor privado:



Salones VIP: Ubicados en parte del segundo piso de Das Haus, son solo para clientes frecuentes y miembros exclusivos del clan Blade. Los pueden encontrar en distintos tamaños y precios, y pueden ser arrendados por toda la noche si así es necesario y nadie interrumpirá lo que allí ocurra. Estas habitaciones tienen tres grandes ventanales polarizados que permiten ver el show y a todos los que están en el primer piso y constan de un pequeño salón al inicio (excepto los accesibles), un baño y una habitación; todo más grande o pequeño dependiendo del precio que se ha pagado.
Son absolutamente a prueba de sonido y full equipo y electrónica que un cliente pudiese requerir. Cualquier acto cometido allí dentro es absoluta responsabilidad de quienes lo utilizan.

Spoiler:

De valor accesible:
Habitación:


De valor medio:

Sala:


Habitación:


De valor costoso:

Sala:


Habitación:


Habitaciones traseras: Por otro lado, Das Haus en la parte trasera justo tras el escenario en el primer piso, tiene un pequeño patio y varios cuartos que están disponibles para el alojo exclusivo de las personas que trabajan en Das Haus y no tienen un lugar en donde vivir. Este espacio tiene una salida independiente, por lo que no es necesario pasar por el local para salir, además que cada pequeña habitación cuenta con un baño propio para más comodidad, aun que estas tampoco son demasiadas, debido a que con el tiempo por lo general el personal las deja y se va a vivir a los barrios residenciales al juntar dinero suficiente. Estas habitaciones son solo para “comenzar” desde cero, no para vivir allí toda la vida; Marseus las dispuso así.

Spoiler:






Estas son las dependencias y distribución del local, así que atentos a donde quieran ir, o lo que vayan a pedir; después de todo, es cosa de diversión y no solo de negocios…. ¿No es así?


Ø Calles Residenciales
Las casas y viviendas de los miembros del clan se encuentran en este sector. Son rápidamente distinguibles gracias a las marcas de sablazos que hay en las puertas.
Existen desde pequeños apartamentos hasta casas con varias hectáreas que generalmente pertenecen a los jefes de sección.
En estas calles se han plantado una variedad de arboles florales los cuales hacen una grandiosa vista durante la primavera y el otoño. Algunas ramas de estos árboles son utilizados para diversos propósitos. Muchos blades siempre intentan usar recursos gratuitos de su alrededor para su beneficio.


$ STEINBURG PRISIÓN $

La prisión de Steinburg es uno de los lugares más grandes de la ciudad. Se sitúa cerca de las afueras donde se puede ver un paisaje muy pobre de solo carretera, pasto seco y uno que otro árbol.
Toda el área de la prisión está bardeada de una pared muy alta, custodiada cada cierta cantidad de metros por una torre de vigilancia. Por supuesto, está repleto de funcionarios, celadores y vigilantes, cámaras de seguridad, perros adiestrados, todo para que ningún solo preso pueda escapar.
Todos los días se abren las celdas a las 7:00am, se realiza limpieza general de las celdas y los patios, al mediodía se sirve el desayuno, después de eso, se manda a los presos al patio hasta la hora de comida a las 5:00pm, no se hace nada más hasta que dan las 9 de la noche donde todos, sin excepción, regresan a sus celdas. Las áreas fuera de las celdas también son de gran extensión, el patio y los pasillos están repletos de presos que normalmente se aburren al no saber qué hacer en todo el día. Además, si haces algo que a los celadores no les agrade pueden intervenir y eso nunca será bueno.
En la prisión se vive con miedo, aburrición y muchas veces violencia. Los cigarrillos son considerados moneda de cambio aunque también se puede pagar con otras cosas, incluso con “carne propia”. Todo depende de las disposiciones del alcaide y del celador jefe.
Detalles de esta zona:

Reglas y anexos agregados por el actual alcaide Alexander Rosenthal
Reglamento:
Reglas para los trabajadores:


  • Hay que vigilar sin importar el cargo, la seguridad de los reclusos. Esto quiere decir que se han de parar las peleas, evitar que los reclusos se hagan con armas manufacturadas o atenten contra su propia vida.

  • Esta permitido el uso de la fuerza contra los presos de manera controlada, la fuerza letal solo esta permitida en caso de motín, aunque es preferible que no sea así.

  • Las celdas de aislamiento están pensadas tanto para castigar una mala conducta como para proteger a un recluso del resto en casos excepcionales (de esto se encargará el alcaide). La dureza del castigo y la duración de su estancia dependerá de la gravedad de la infracción pero queda en manos del trabajador que se haga cargo de la situación.


Reglas para la sala de visitas:


  • Los visitantes deben conocer al preso o hacer la solicitud de entrevista con antelación. La policía puede ser más flexible.

  • Las visitas son de 30 minutos como mucho a no ser que sea por un asunto policial.

  • Pueden llevarles regalos e incluso algo de comida pero todo ha de ser revisado antes por los guardias, sin excepción.

  • El horario es de 10:00 am - 13:pm y 18:00 - 20:00 los Jueves y Domingos.


Reglas para las visitas conyugales:


  • La duración será de 2 Horas como máximo.

  • Los encuentros se llevan a cabo en caravanas vigiladas (las entradas) La privacidad esta relativamente asegurada.

  • Las visitas conyugales no son solo para matrimonios, tiene un concepto menos exclusivo si se acredita por ejemplo con llamadas y cartas entre ambos miembros de la pareja. (las cartas pueden ser leídas por los medios de seguridad para asegurarse de que no traman nada, y las llamadas pueden estar pinchadas por el mismo motivo. La cantidad de llamadas permitida a la semana varia dependiendo del buen comportamiento de los reclusos.


Ø Celdas
Pequeños espacios de cuatro por dos, con dos literas y retrete en el mismo espacio. El qué tan limpio se encuentre la celda depende de los mismos presos que se encuentren en ella. Las mantas de las camas son delgadas y muchas veces se pasa frio. Los barrotes están cerrados por un sistema de seguridad electrónico controlado desde la torre de control, lejos de ahí, aunque los celadores también tienen tarjetas y llaves que se pueden usar para abrirlas en caso de emergencia. También hay celdas para una sola persona exclusivas para los presos más peligrosos y sobre todo de una mentalidad inestable.
Una celda es un mundo gris para que los criminales sufran las consecuencias de sus crímenes

Ø Patio
El patio de la cárcel no es más que una repetición de lo que sucede en el exterior: bandas enemigas buscando el control total. Peleas continuas y movimiento de información. Es aquí donde los presos pasan la mayor parte de su tiempo. En su mayoría el piso es de cemento y apenas unos cuantos metros de pasto seco y arena, tal vez alguna que otra flor que un preso quiera cuidar. En algún punto de ese patio hay un poste alto con una canasta oxidada y mal cuidada, casi nadie la usa pero la ley obliga que haya algo como eso en la prisión, claro que no dice en que condiciones debe de estar.
Ten cuidado, los de seguridad no siempre prestan atención a lo que ocurre en el patio, algunos dejan que los presos tengan sus peleas, pero eso sí, cuidando que no haya ni un solo muerto.

Ø Gimnasio
Una manera de evitar disturbios entre los presos o posibles motines es que liberen energía mediante el ejercicio. Equipos de segunda mano se acomodan en un salón no muy amplio, hay todo tipo de máquinas aunque las electrónicas como la caminadora ya no funcionan por lo que los presos optan por las pesas y otros mecanismos. El gimnasio está abierto sólo en las horas de descanso, por lo general hay mucha gente ahí por lo que si no se va temprano o se hace buenos tratos con los presos, no se podrá alcanzar a usar al maquinaria. En todo caso, siempre está la opción de hacer solo abdominales.
Las duchas comunitarias de la cárcel están junto a este Gimnasio, los presos pueden bañarse cuando quieran pero hay que tomar en cuenta que sólo unas pocas horas sale el agua caliente y de vez en cuando ni siquiera sale agua.

Ø Infermería
Aunque los presos sean tratados como ganado, una muerte en la cárcel no es buena imagen para el alcaide. Aunque sea mínimamente pero aquí se cuida que los presos no peligren del todo cuando ha habido accidentes y algunos no tan accidentes. Por lo general el doctor que trabaja aquí es un hombre que se aprovecha de los presos en las peores condiciones, otras veces ni siquiera aparece en su oficina aunque está la posibilidad de encontrarse con el enfermero. Es un horrible lugar para ir pero necesario cuando aún se lucha por su vida.
En la infermería también se cuidan de poner el tatuaje que les delata como presos por lo que, quiéranlo o no, es el primer lugar a donde llegan incluso antes de ir a su celda. Cuando el médico pone el tatuaje la vigilancia es máxima, no hay forma de que un preso circule por la cárcel sin su tatuaje.

Ø Comedor
Dando servicio sólo a medio día y a las cinco de la tarde.
Por lo general los presos se portan bien durante las horas de comida pues si hay disturbios, los celadores pueden cancelar esa comida y absolutamente nadie quiere eso.
Durante la hora de la comida se aprovecha para poder analizar la forma de sociedad de los presos pues al comer uno siempre lo hace con su banda, si alguien está comiendo solo significa que, o es peligroso o es un novato. Este comportamiento es aprovechado por los celadores y por supuesto por los mismos internos. Hay presos que hacen buenos tratos con los cocineros y reciben más cantidad de comida la cual muchas veces la revenden dentro de la cárcel.

Ø Sala de visitas
Los presos tienen derecho a recibir una visita semanal de parientes, pareja o amigos. También pueden elegir hacerlo en el comedor principal o en una sala íntima para las visitas conyugales utilizadas  estas últimas comúnmente para intercambiar información sin parecer sospechoso. Claro que si un guardia no escucha ruidos característicos de una visita conyugal, sin duda sospechará y tendrá el derecho de entrar a ver que sucede.
Aquí la vigilancia es estricta, custodiados por los guardias de seguridad que vigilan que los visitantes no lleven consigo ningún objeto, móviles, relojes y demás son dejados en un salón aparte.
Una visita que no va a ver precisamente a un familiar o amigo, por ejemplo los investigadores de la policía, puede pedir que el preso entre con esposas y una escolta de guardias para evitar cualquier ataque.

 Ø Area de Trabajadores
Este edificio algo apartado del resto por fuertes medidas de seguridad esta pensado para los trabajadores del lugar. Es aquí donde se encuentran sus vestuarios, duchas, la sala donde se guardan las armas de calibre y por supuesto la sala de descanso, la de cámaras para mantener bien vigilados a los reclusos, una habitación con los archivos bien ordenados y una sala de descanso.
En cuanto a las especificaciones, las duchas a diferencia de las de los reos están convenientemente separadas dando una adecuada intimidad. Esta prohibido hurgar en las pertenencias de los compañeros... a no ser que sea una orden del Alcaide Rosenthal o el jefe de Celadores Kazikli. Los archivos pueden ser revisados por cualquiera de los trabajadores autorizados pero han de dejarse siempre en su sitio. En la Sala de descanso no se puede fumar, pero si comer. Esta equipada con una mesa, sillas, un par de sofás, microndas y maquina de café,

$ AFUERAS $

Todos los territorios que ya no son considerados dentro de la ciudad de Steinburg por lo que su ley no puede ser ejercida, todo policía que intente atrapar a alguien en estos lugares estará en desventaja, si le sucede algo ni siquiera el comandante podrá hacer algo por ese policía.
Detalles de esta zona:

Ø Cementerio Saint Lorent
Un jardín enmurallado donde yacen los perdidos. Sólo un enterrador que vive ahí mismo es el que vigila aquellos cuerpos en cajas carcomidos por los gusanos. Nadie está en contra del enterrador y tampoco nadie a favor, es como la mismísima muerte que se dedica a hacer su trabajo y hacer descansar en paz a cualquier cuerpo sin importar lo que hizo o no hizo durante su vida.
Hay numerosas lápidas sin nombre que guardan algún cadáver igualmente sin nombre. No hay muchos visitantes que lleguen a velar por sus muertos por lo que la mayoría de las lápidas no tienen flores ni nada que indique que alguien los extraña, sólo de vez en cuando se encontrará alguna persona llorando las perdidas de sus seres queridos


    Ø Iglesia Saint Lorent
    Una iglesia católica que se encuentra junto al cementerio, de estilo romántico. Los curas viven en ella y dan amparo a todo aquel que lo necesite, siempre y cuando esté en paz con Dios. Las misas se dan para esos mismos curas y las pocas personas que entren en ella.
    Si algún día quieres confesar todos tus pecados y re empezar tu vida sirviendo a la palabra de Dios, habla con el padre de esta iglesia y te ayudará en tu rehabilitación.


Ø Lüneburger Heide
Extensa región cercana a la ciudad conocida por ser el área más grande de brezos y enebros de Alemania. Anteriormente había varias casas rurales para turistas, pero tras la crisis todas fueron abandonadas y ahora yacen destruidas entre los frondosos árboles que se han adueñado de la zona. No es un sitio peligroso, excepto si te pierdes de noche sin una brújula.
En el centro de este bosque hay una zona misteriosa llena de flores color rojo y una estatua derrumbada llena de moho. En esta pequeña zona se puede ver perfectamente las estrellas y la luna cuando está en su punto máximo del firmamento nocturno. Este tipo de flor sólo se da en esta región por lo que los ciudadanos han inventado una gran cantidad de mitos misteriosos y esotéricos de este lugar.

Ø Waste Ground
Terreno extenso donde no hay más que tierra y piedras, una larga explanada donde se intentaron construir varios edificios pero nunca terminaron... nadie sabe por qué. Es un sitio abandonado y sin dueño que a nadie le interesa a pesar de que alguna vez fue un sitio de batallas importantes entre los miembros de las mafias.
De vez en cuando se pueden ver personas tratando de huir de la pesada vida de la ciudad, uno que otro vagabundo e incluso personas que buscan acabar con su vida cediendo al estrés y depresión de continuar viviendo.
No se puede vivir en esta zona, no hay de dónde conseguir ni comida ni agua… simplemente, es un sitio abandonado.

Ø Continentes
Fuera de Alemania e incluso mas allá de los mares. Steinburg también tiene contacto con todo el mundo ya que es la ciudad más importante del mundo y por lo mismo, muchos de sus habitantes son extranjeros.

    Ø Europa
    Alemania es el centro económico de Europa, el único país que ha logrado subsistir y seguir creciendo gracias a la inmigración. Países como Francia, Italia y Turquía están sumidos en la completa pobreza, mientras que Reino Unido, España y Austria siguen aguantando gracias a las ayudas del gobierno alemán.

    Ø Asia
    Prácticamente todo el continente asiático es tercermundista, sólo Japón y China consiguen aguantando en la actualidad debido a unas reglas muy estrictas, entre las cuales se encuentra el control de la natalidad. Por otro lado, Rusia se mantiene muy igualada económicamente a Alemania por lo que la inmigración asiática en esa zona es muy elevada.

    Ø América
    Al otro lado del océano la Casa Blanca sigue mandando por encima de todos, adueñándose de cuantos recursos quiera, con la economía mundial más alta igualada con Rusia y Alemania, y constantes guerras civiles en los países de América del Sud. México permanece callada esperando para un contrataque que les lleve a la victoria.

    Ø Oceania
    En los mapas actuales sitios como Australia y Nueva Zelanda han desaparecido por completo, a este continente no se le da más importancia que a la Antártida. Una zona árida donde las guerras civiles acontecen todo el tiempo elevando el nivel de mortalidad. Indonesia y sus islas ahora pertenecen a este continente, manteniéndose como una zona de alto turismo europeo y americano sobretodo.



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